lunes, 24 de octubre de 2011
lunes, 10 de octubre de 2011
Àmbits d'influència en la informàtica:
Educació:e-learning...
Política: publicitat dels partits polítics...
Sanitat: màquines metge...
Esport: estadístiques, reproducció dels partits...
Transport: control de vies de metro...
Relacions socials: Facebook, tuenti...
Mercat laboral: compra a través d'internet
Treball: treball des de casa...
Banca: intercanvi de diners i capital, la borsa...
Consum: comprar des de casa...
Delinqüència: robatoris per internet(Hackers)...
Política: publicitat dels partits polítics...
Sanitat: màquines metge...
Esport: estadístiques, reproducció dels partits...
Transport: control de vies de metro...
Relacions socials: Facebook, tuenti...
Mercat laboral: compra a través d'internet
Treball: treball des de casa...
Banca: intercanvi de diners i capital, la borsa...
Consum: comprar des de casa...
Delinqüència: robatoris per internet(Hackers)...
Les revolucions:
Des del primer invent útil, es a dir, el foc, es va notar un gran avanç en tots els sentits. Des de invents com ara eines, l'aparició dels metalls, etc... van destacar en el temps. A partir d'aquestes "noves tecnologies" i després de la revolució industrial l'home va deixar molts dels treballs en mans de les máquines, que en part va marcar molt la diferència. Fins que va aparèixer una de les tecnologies molt avançades i de les més utilitzades avui en dia, la informàtica i els aparells electrònics.
lunes, 26 de septiembre de 2011
Tendències:
-Miniaturització: Es denomina miniaturització al procés tecnològic mitjançant el qual s'intenta reduir el tamany dels dispositius elèctrics.
-Connectivitat: És la capacitat d'un dispositiu de poder ser conectat sense la necessitat d'un ordinador.
-Movilitat: Qualitat mòbil.
-Cloud computing: és una forma de computació que té els seus fonaments a Internet i que mitjançant la qual, els recursos compartits, programari i informació, es proporcionen a ordinadors i d'altres dispositius a la carta com a serveis.
Sistemes:
Sistema central: On arriba la informació i, on es procesa.
Exemple: Torre.
Sistemes perifèrics:
-Sortida:transmeten informació de l'ordinador cap a l'exterior.
Exemple: pantalla, altaveus, impressora.
-Entrada: Capten i guarden informació a l'interior.
Exemple: teclat, ratoli, usb, CD, webcam.
Exemple: Torre.
Sistemes perifèrics:
-Sortida:transmeten informació de l'ordinador cap a l'exterior.
Exemple: pantalla, altaveus, impressora.
-Entrada: Capten i guarden informació a l'interior.
Exemple: teclat, ratoli, usb, CD, webcam.
domingo, 25 de septiembre de 2011
Neuroteologia
La neuroteologia és una branca de la neurociència que estudia el component neurològic de les experiències religioses. S'han descobert patrons electromagnètics de l'activitat cerebral que són activats per certs costums, com la inducció d'impulsos electromagnètics al cervell, les substàncies psicodèliques i, fins i tot, la modificació genètica. La neuroteologia investiga ara si és possible integrar de manera artificial les experiències religioses a les nostres vides.
S'han intentat fer experiments com en el 1950, un neurocirurgià canadenc, en preparar als seuspacients epilèptics per a la cirurgia, els estimulava exposant els seus cervells a l'efecte d'elèctrodes.El resultat va ser que alguns d'ells van començar a sentir veus i música i fins i tot a percebreaparicions com a resposta a l'estimulació.
S'han intentat fer experiments com en el 1950, un neurocirurgià canadenc, en preparar als seuspacients epilèptics per a la cirurgia, els estimulava exposant els seus cervells a l'efecte d'elèctrodes.El resultat va ser que alguns d'ells van començar a sentir veus i música i fins i tot a percebreaparicions com a resposta a l'estimulació.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
